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攻略・戦略

五目並べの必勝ガイド
三三・四三のつくり方と先手の攻め筋

2026.08.12 | ボドゲ広場

五目並べは「5つ並べたら勝ち」というだけのゲームですが、強い人と弱い人ではまったく勝負になりません。差がつくのは「相手が同時に2箇所は防げない」形を作れるかどうか——ただ一点です。この記事では、その形(三三・四三)の作り方と、逆に相手に作らせない止め方を、盤面図つきで解説します。

この記事の内容

  1. ルールの確認
  2. 五目並べの核心:二方向同時攻撃
  3. 覚えるべき形——三・四・活四
  4. 必勝形①:三三(さんさん)
  5. 必勝形②:四三(しさん)
  6. 守り方:三はどちら側を止めるか
  7. 先手が有利な理由と禁じ手
  8. よくある質問

ルールの確認

ゲーム基本情報

プレイ人数2人(CPU対戦可)
盤面11×11〜15×15
プレイ時間約3〜10分
勝敗先に自分の石を5つ並べたほうの勝ち

交互に石を置き、縦・横・斜めのいずれかに自分の石を5つ並べたら勝ちです。それだけのルールですが、勝てるかどうかは並べるまでの過程で相手を「防ぎきれない状態」に追い込めるかにかかっています。

五目並べの核心:二方向同時攻撃

相手だって馬鹿ではないので、あなたが4つ並べたら必ず止めてきます。1箇所の脅威は、必ず1手で消されます。

勝ち筋はこれだけ

五目並べで勝つ唯一の方法は、「1手で2箇所の脅威を同時に作ること」です。相手は1手で1箇所しか防げないので、残ったほうが通ります。この形を「二方向同時攻撃」と呼び、具体的には三三四三の2種類があります。

覚えるべき形——三・四・活四

攻めの形には名前がついています。これを知らないと「今の局面が危ないかどうか」の判断ができません。

形の名前盤面意味
活三(かっさん)・●●●・両端が空いた3連。放置すると次に活四になる。必ず止める
眠三(みんさん)×●●●・片端が塞がれた3連。伸ばしても止められるので脅威は低い
活四(かつし)・●●●●・両端が空いた4連。止めようがない=勝ち確定
四(し)×●●●●・片端だけの4連。1手で止まるが、相手の手を強制できる

最重要

活四を作られたら負けです。両端どちらに置かれても5つ並ぶので、防ぐ手がありません。だから活三(次に活四になる形)を作られた時点で必ず止める必要があります。

必勝形①:三三(さんさん)

1手で活三を2つ同時に作る形です。相手はどちらか一方しか止められず、残ったほうが活四になって勝ちが決まります。

. . . . . . . . . . ● . . . . . ★に打つと . . . ● . . . . ・斜めの活三(●●★) . . . . ★ . . . ・横の活三(★●●) . . . . ● ● . . の2つが同時に成立 . . . . . . . .

三三を作るコツは、自分の石を「交差点」に集めることです。縦・横・斜めのラインが交わる位置に石を置いていくと、1手で複数のラインに同時に効く形が自然と生まれます。逆にバラバラの方向に石を伸ばしても、脅威は1つずつしか作れません。

必勝形②:四三(しさん)

1手で「四」と「活三」を同時に作る形で、三三より強力です。

なぜ強いかというと、四のほうは相手に受けを強制できるからです。相手は四を止めなければ即負けなので、活三のほうを止める余裕がありません。結果、次の手で活四が完成します。三三は相手にどちらを止めるか選ばせてしまいますが、四三は選ばせません。

POINT

攻めの優先順位は四三 > 三三です。石を伸ばすときは「この石を置くと、四と三が同時にできる場所はどこか」を先に探しましょう。四三が見えたら、その局面はほぼ勝ちです。

守り方:三はどちら側を止めるか

相手の活三を止めるとき、両端のどちらに置くかで結果が変わります。適当に選ぶと、止めたつもりが相手に四三を献上することがあります。

判断基準

守りながら攻める

五目並べで守り一辺倒になると、いずれ必ず二方向同時攻撃を食らって負けます。止める手が同時に自分の三になっている——そういう場所を探すのが上達の近道です。相手はあなたの三も止めなければならず、攻めの手が止まります。

先手が有利な理由と禁じ手

五目並べは先手(黒)が圧倒的に有利です。常に1手先に形を作れるので、理論上は先手必勝であることが知られています。

そのため競技として整備された連珠では、先手(黒)にだけ次の禁じ手が課されます。禁じ手を打った時点で黒の負けです。

禁じ手内容
三三1手で活三を2つ同時に作ること
四四1手で四を2つ同時に作ること
長連6つ以上並べること(5つちょうどでなければ勝ちにならない)

カジュアルな五目並べでは禁じ手なしで遊ぶのが普通です。その場合は先手が有利なので、ラウンドごとに先手を交代するのが公平です。

よくある質問

6つ以上並んでも勝ちですか?

カジュアルなルールでは勝ちとする場合が多いですが、連珠では黒の長連は禁じ手(負け)です。遊ぶ前に決めておきましょう。

初心者が最初に覚えるべきことは?

「相手の活三は必ず止める」——これだけです。活三を放置すると活四になり、その時点で負けが確定します。まずこれを100%守れるようになってから、攻めの形(三三・四三)を覚えるのが最短ルートです。

強い人はどこまで先を読んでいますか?

実際には全部の手を読んでいるわけではなく、知っている「形」を探しています。四三や三三のパターンを何十通りも記憶していて、盤面にその形の途中が現れた瞬間に気づく、というのが強さの正体です。だから形を覚えるほど強くなります。

1人でも遊べますか?

ボドゲ広場の五目並べはCPU対戦に対応しています。CPUの強さは「よわい」「ふつう」「つよい」の3段階で、「つよい」はリーチを見逃さず攻めてくるので、この記事の「活三は必ず止める」を練習する相手に向いています。11×11の盤面でサクッと遊べる構成で、野良マッチや数字4ケタの部屋コードによるオンライン対戦にも対応しています。

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AUTHOR

ねこまる

ボードゲーム歴10年以上の個人開発者。ブラウザで誰でも気軽に遊べるゲームを作りたくてボドゲ広場を開設。BOMB・謀略・大富豪など複数のゲームを自作・運営しています。この記事のルール解説は、実際に自分でゲームを実装しながら各ルールの挙動を検証した内容にもとづいています。

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